900 Giochi per Tutti!

In collaborazione con LEGO Italia, arriva un nuovo evento di gioco targato Creatori di Divertimento a Pisa!
Il Bar Novecento, vicino alla facoltà di Lettere e Filosofia, ospiterà infatti  "900 Giochi per Tutti", un appuntamento imperdibile per famiglie, studenti e appassionati.

L'evento sarà focalizzato su due micro-eventi interni: la presentazione della nuova linea di giochi LEGO e i giochi di Reiner Knizia, con una selezione dei suoi successi storici: Euphrat & Tigris, RA, Samurai, Atlanteon...
Il trait d'union fra questi due mondi è costituito da Ramses Pyramid, il gioco che il prolifico autore di Ra e Samurai ha sviluppato per LEGO e che è da poco sbarcato in Italia (e che potete ammirare nella foto).
Un occasione per giocare, stare insieme e divertirsi.

L'appuntamento è per Sabato 20 Febbraio, dalle ore 16 a mezzanotte... non mancate!

 
Interviste per Gioco: Bruno Cathala
di Francesca Triggiano

Lasciamo per un attimo il territorio nazionale per andare a fare due chiacchiere con uno dei più apprezzati designer d'oltralpe: Bruno Cathala. Il gioco che l'ha reso famoso è senza dubbio Shadows Over Camelot, creato insieme a Serge Laget, ma ha altre
importanti collaborazioni all'attivo, da cui sono nati altrettanti grandi successi: Mr. Jack (con Ludovic Maublanc), Boomtown e Mission: Red Planet (con Bruno Faidutti), Jamaica (con Malcolm Braff e Sébastien Pauchon).
Infine, è finalmente uscito il nuovissimo Cyclades (Matagot/Asmodée), che ha visto l'autore francese lavorare nuovamente insieme a Ludovic Maublanc.

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Interviste per Gioco: Andrea Angiolino

di Marco "Iz" Valtriani

Andrea Angiolino, romano, classe 1966, è un autore di giochi e un giornalista.
Dagli anni '80 crea giochi da tavolo, di ruolo, giochi computer, per la radio e per la televisione.
Elencare le sue collaborazioni e i riconoscimenti ricevuti sarebbe veramente troppo lungo, ci limitiamo a ricordare che nel 1999 è diventato consulente del Ministero della pubblica istruzione per l'utilizzo di giochi nella scuola, che i suoi giochi hanno vinto tre Best of Show a Lucca Games dove lui ha anche ricevuto il primo Best of Show alla carriera, e che nel 2008 ha vinto il premio Personalità Ludica dell'Anno.
Fra i suoi giochi più famosi ricordiamo I Cavalieri del Tempio (scritto in collaborazione con Agostino Carocci, Giuliano Boschi, Luca Giuliano e Massimo Casa; pubblicato da E. Elle nel 1990 e riedito da Rose and Poison nel 2005), nonché Ulysses (Winning Moves Board, 2001) e Wings of War (Fantasy Flight Games, Nexus Editrice, 2004), entrambi realizzati in collaborazione con Pier Giorgio Paglia.

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Interviste per Gioco: Michele Mura

di Marco "Iz" Valtriani

Nato a Pisa nel '72, Michele Mura è uno sviluppatore software e consulente IT. La sua attività nel mondo ludico inizia con l'affiliazione e la collaborazione con la Tana dei Goblin, che lo ha visto nei panni di traduttore, recensore e organizzatore di eventi.
Proprio l'attività di traduttore lo porta a collaborare con importanti case editrici, come Alea e Abacusspiele, per le traduzioni italiane di regolamenti, ma la vera svolta arriva nel 2007, quando l'italianissima
Red Glove pubblica il suo primo gioco di carte: Easy School.
Non pago della sua opera prima, Michele realizza
Lungarno, che vede la luce l'anno successivo sempre a marchio Red Glove, e che raggiunge in un anno l'invidiabile traguardo delle 7000 copie vendute.
Nel 2009, il gioco viene anche nominato come Best Family Strategy Game ai Games Magazine Awards.

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Interviste per Gioco: Caterina Casapieri

di Marco "Iz" Valtriani

Terzo appuntamento con "Interviste per Gioco".
Continueremo a parlare di teatro e di associazioni, ma ovviamente il tema principale sarà ancora una volta il gioco.
Una forma un po' particolare, per essere precisi: il gioco di ruolo dal vivo.
Ne parliamo con Caterina “Lara” Casapieri, coordinatrice nazionale di Camarilla Italia e giurata del PLDA, il premio per la Personalità Ludica dell'Anno.
Caterina vive e lavora a Milano... ma dietro la masquerade di architetto, si nasconde un mondo fatto di teatro, danza contemporanea, letteratura, e ovviamente di gioco di ruolo dal vivo.

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