Partnership


 
Programma

Venerdì 11 Giugno

15.00 - INAUGURAZIONE
16.00 - Dimostrazione di Dark Heresy
                   a cura di Mysthara
16.00 - Torneo di Quoridor - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Creatori di Divertimento
17.00 - Dimostrazione di Star Wars Minatures
                   a cura di Allied Force Fan Club
18.00 - Torneo di Kingsburg - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Terre Selvagge
20.30 - SFILATA “MITI DI CTHULHU”
           a cura di Clavisomni

Sabato 12 Giugno

10.00 - Torneo di Lungarno - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Creatori di Divertimento e Terre Selvagge
10.00 - Dimostrazione di Star Wars Minatures
                   a cura di Allied Force Fan Club
11.00 - Giochi con l’Autore: Tavola Rotonda
                  "Game Designers e Associazioni: è possibile collaborare?"
                   con Andrea Chiarvesio, Sirio Smeriglio, Alessandro Vezzosi e Pierluca Zizzi
                   a cura di Creatori di Divertimento
14.00 - Torneo di Puerto Rico - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Terre Selvagge
15.00 - Dimostrazione di Vampiri: la Masquerade
                   a cura di Mysthara
16.00 - Giochi con l’Autore: Workshop con Emanuele Ornella
                  "Imparare a inventare: dall'idea al prototipo"
                   a cura di Creatori di Divertimento
18.00 - Giochi con l’Autore: Tavola Rotonda
                  "Autoproduzione: una scelta consapevole"
                   con Luca Bellini, Emanuele Ornella, Mario Sacchi e Paolo Vallerga
                   a cura di Creatori di Divertimento
18.00 - Duelli all'Arma Bianca
                   a cura di GRV Italia
19.00 - Giochi con l’Autore: Seminario con Andrea Angiolino e Roberto di Meglio 
                 "Wings of War: come un gioco impara a volare”
                  a cura di Creatori di Divertimento
20.30 - SFILATA GOTICA
                   a cura di Camarilla Italia
21.00 - Torneo di Abalone - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Creatori di Divertimento
21.30 - Live di Vampiri: il Requiem (alla Stazione Leopolda)
                   a cura di Camarilla Italia

Domenica 13 Giugno

10.00 - Dimostrazione di Il Richiamo di Cthulhu
                   a cura di Mysthara
10.30 - Finale Nazionale di Lungarno (eliminatorie) - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Creatori di Divertimento e Terre Selvagge
11.00 - Giochi con l’Autore: Tavola Rotonda
                  "Lo Sviluppo: l'ispirazione diventa regolamento"
                   con Andrea Angiolino, Roberto Di Meglio e Michele Mura
14.00 - Torneo di Star Wars Minatures
                   a cura di Allied Force Fan Club
15.00 - Giochi con l’Autore: Workshop con Emanuele Ornella
                  "Imparare a inventare: dall'idea al prototipo"
15.00 - Dimostrazione di D&D 3.5
                   a cura di Mysthara
15.30 - Torneo di Wings of War - Circuito BoardGameLeague
                   a cura di Tana dei Goblin Pisa
16.30 - FINALE NAZIONALE DI LUNGARNO
                   a cura di Creatori di Divertimento e Terre Selvagge
17.30 - TORNEO DI TIPP KICK: VIVI IL MONDIALE!
                   a cura di Creatori di Divertimento


TUTTI I GIORNI

Giochi con l’Autore
• Incontri con gli autori ospiti per game designer esordienti.
• Dimostrazioni in anteprima del gioco di ruolo The One Ring con Francesco Nepitello.
• Playtest di Shah Mat, gioco di ruolo, con gli autori AnnaRita "Gore" Lipari, Daiana Cossi e Gabriele Allidi.
• “Interviste doppie” semiserie fra autori di giochi.

Ludoteca
• Giochi per tutti i gusti, per adulti e bambini, spiegati dai dimostratori della Tana dei Goblin Pisa.

Area Espositori & Associazioni

• Dimostrazioni di giochi a cura degli espositori e delle associazioni, fra cui giochi dei cataloghi:
Gigamic & Cocktail Games (stand Oliphante)
Giochi Uniti (stand Stratagemma)
Haba (stand Libreria dei Ragazzi)
Red Glove & What's Your Game? (stand Red Glove)
Stratelibri (stand I Giochi di Azeroth)


Gli AUTORI OSPITI DELL'EDIZIONE 2010 sono:

Andrea Angiolino, romano, classe 1966, è un autore di giochi e un giornalista. Dagli anni '80 crea giochi da tavolo, di ruolo, giochi computer, per la radio e per la televisione. Elencare le sue collaborazioni e i riconoscimenti ricevuti sarebbe veramente troppo lungo, ci limitiamo a ricordare che nel 1999 è diventato consulente del Ministero della pubblica istruzione per l'utilizzo di giochi nella scuola, che i suoi giochi hanno vinto tre Best of Show a Lucca Games dove lui ha anche ricevuto il primo Best of Show alla carriera, e che nel 2008 ha vinto il premio Personalità Ludica dell'Anno. Fra i suoi giochi più famosi ricordiamo I Cavalieri del Tempio (scritto in collaborazione con Agostino Carocci, Giuliano Boschi, Luca Giuliano e Massimo Casa; pubblicato da E. Elle nel 1990 e riedito da Rose and Poison nel 2005), nonché Ulysses (Winning Moves Board, 2001) e Wings of War (Fantasy Flight Games, Nexus Editrice, 2004), entrambi realizzati in collaborazione con Pier Giorgio Paglia.

Andrea Chiarvesio è un autore torinese nato nel 1970. E' stato responsabile della divisione Gioco Organizzato per l'Italia della Wizards of the Coast, ed ha curato l'edizione italiana del Gioco di Carte Collezionabili di "Star Wars"; in seguito, ha lavorato per la Upper Deck, curando il lancio di "Yu-Gi-Oh!" e l'edizione italiana del Gioco di Carte Collezionabili dedicato alla "Marvel". Il suo primo gioco pubblicato è Quack Cards, ma il più famoso è senza dubbio Kingsburg, creato in coppia con Luca Iennaco ed edito da Stratelibri. Andrea è anche coautore di Wizards of Mickey, e recentemente si è dedicato all'editing curando l'edizione di Death Note Card Game di Giacomo Santopietro a marchio Trofè.

Roberto Di Meglio è nato nel 1966; dottore di ricerca in Informatica, ha lasciato la vita universitaria per dedicarsi a tempo pieno al mondo del gioco, una passione trasformata in lavoro.
In passato ha collaborato con"Giocarea" e "Kaos", ma la svolta avviene quando decide di fondare Nexus Games, di cui è tuttora  amministratore della casa editrice Nexus. E' coautore di successi internazionali come Marvel Heroes, Age of Conan e del pluripremiato La Guerra dell’Anello.

Dante Maiocchi, è nato a Sorrento nell'83, e si è diplomato alla scuola internazionale di comics di Roma nel 2006. Fumettista e illustratore in erba, entra far parte del gruppo di sviluppo giochi 4G, composto anche da Anna de Martino, Vincenzo Russo e Salvatore Russo, e con esso sviluppa tra gli altri il gioco di carte Goblins, edito da StuporMundi e distribuito dalla Giochi Uniti, in qualità di coautore e illustratore. Pubblica anche una storia a fumetti inerente al gioco Goblins, storia stampate a tiratura limitata e distribuita alle fiere "lucca comics and games ' 09" e "Napoli-Gamecon '10". Tutt'ora è al lavoro su altri giochi di prossima pubblicazione

Michele Mura è nato a Pisa nel '72. La sua attività nel mondo ludico inizia con l'affiliazione e la collaborazione con la Tana dei Goblin, che lo ha visto nei panni di traduttore, recensore e organizzatore di eventi. Proprio l'attività di traduttore lo porta a collaborare con importanti case editrici, come Alea e Abacusspiele, per le traduzioni italiane di regolamenti, ma la vera svolta arriva nel 2007, quando l'italianissima Red Glove pubblica il suo primo gioco di carte: Easy School. Non pago della sua opera prima, Michele realizza Lungarno, che vede la luce l'anno successivo sempre a marchio Red Glove, e che raggiunge in un anno l'invidiabile traguardo delle 7000 copie vendute. Nel 2009, il gioco viene anche nominato come Best Family Strategy Game ai Games Magazine Awards; nel 2010 esce la sua ultima fatica, Jerusalem, un elegante gioco di piazzamento e maggioranze.

Francesco Nepitello è un prolifico autore di giochi - sia da tavolo che di ruolo - ed è uno degli autori di  Marvel Heroes, Age of Conan e della Guerra dell’Anello. Fra le sue opere ricordiamo anche l‘intrigante gioco di ruolo Lex Arcana, creato in coppia con Marco Maggi.
 
Emanuele Ornella, da Padova, è uno degli autori italiani più apprezzati in Europa. Autore di giochi come Byzanz e Assyria; ma soprattutto di successi internazioali come Hermagor, Il Principe, e il famosissimo Oltremare. Ha esordito con il divertente Fantasy Pub nel 2003 e da allora non si è più fermato, fino ad arrivare a Martinique il suo ultimo, intrigante gioco.

Pierluca Zizzi, nato a Torino il 1970, entra nel mondo ludico in punta di piedi, collaborando con Danilo Moretti e Michele Zanellino alla creazione di giochi di carte a tema supereroistico. Inizia poi ad autoprodurre giochi di ruolo, e dal 2004 si inizia ad occupare anche di giochi da tavolo, di carte e di società, di cui è autore e autoproduttore in un limitato numero di copie. Pierluca Zizzi crea anche giochi su commissione o su richiesta di ambientazione. Nel 2009 arriva alla pubblicazione con Caligula, gioco di intrighi e congiure edito dalla PostScriptum Games.

INOLTRE...

Saranno inoltre presenti, come indipendenti:

• gli autori del Gioco di Ruolo Shah Mat - AnnaRita "Gore" Lipari, Daiana Cossi e Gabriele Allidi, che hanno portato avanti il primo nucleo del progetto. Di provenienze assolutamente diverse sia come origine che come esperienze di vita e di gioco, il team di lavoro è riuscito tuttoggi a trovare un suo equilibrio interno, grazie anche all'aiuto di tanti sostenitori e playtester, alcuni dei quali collaborano attivamente al prossimo lancio di Shah Mat sul mercato.
AnnaRita, palermitana, è laureata in scenografia, designer per passione, grafico per necessità, giocatrice per vocazione. A trentasette anni suonati non si è ancora stancata di progettare narrazioni e giochi per gli amici, e stavolta punta alla pubblicazione.
Daiana, svizzera asconese, studia lingue a Pisa ed è narratrice in una frequentata land cyberpunk. Ha studiato per diverso tempo le problematiche sociali relative al gioco virtuale, e adesso è approdata sui vecchi banchi di gioco da tavolo. Con i suoi ventuno anni, è la "voce giovane" del team.
Gabriele, ventotto anni, altopascese, è appassionato di letteratura, rievocazioni storiche (con i Cavalieri del Tau) e giochi di ruolo e da tavolo. Attualmente collabora col Tirreno come giornalista freelance.

• il team di LimanaUmanita edizioni. LimanaUmanita nasce nel 2008 dalla passione di quattro amici marchigiani, Riccardo Giuliani, Simone Fini, Gianluigi Rotili e Alessio Cisbani, che dopo aver giocato per anni a svariati giochi di ruolo, decidono di crearne uno proprio. Nasce così Project H.O.P.E., gioco di supereroi ambientato nella Seconda Guerra Mondiale che viene pubblicato nel 2008, seguito l'anno dopo dalla prima espansione Sekai dai Ichi sulla Guerra del Pacifico.
Project H.O.P.E. è il frutto della fusione delle differenti preferenze dei quattro autori riguardo narrativa e giochi di ruolo: ambientazione supereroistica per Simone, magia e occultismo per Riccardo, atmosfere "lovecraftiane" per Gianluigi e "weird war" alla Hellboy per Alessio. 'attività dei quattro della LimanaUmanita non si ferma ovviamente qui:  oltre alla terza espansione per Project H.O.P.E. in cantiere ci sono altri progetti fra cui un gioco di carte non collezionabili, che vedrà la luce a LuccaComis&Games 2010.