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Izraphael
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« il: Dicembre 22, 2009, 09:24:40 » |
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Dato che la formula del "tetraludico" pare piuttosto macchinosa e funziona male - e soprattutto penalizza i "nuovi", avrei deciso di "cambiare" il regolamento in corso, lasciando immutati i premi e le vittorie conseguite finora. Ovviamente, chi ha già pagato la sua quota se la vedrà accreditare sul nuovo maxitorneo.
Vi dico come funziona: C'è una classifica finale, costituita da: 1) Punti accumulati nelle singole partite delle serate GiocAmbarabà. 2) Punti accumulati nei Tornei. 3) Punti derivanti dalla nuova Lega di Wizards of Mickey (le Sfide Istantanee).
1: Ogni partita vinta in determinati giochi frutta punti. Le partite devono svolgersi con 3 giocatori o più, di cui almeno 3 iscritti al torneo. I giochi coinvolti sono: Categoria Gioco Italiano: Kingsburg, Lungarno, Horse Fever , Sator, Ur. Categoria Gioco Straniero: Pilastri della Terra, Puerto Rico, Power Grid, Dominion, A Castle for All Seasons. Partecipare ad una partita frutta 1 punto, il secondo posto vale 3, la vittoria 5. Cosa si vince? Il vincitore della categoria "Gioco Italiano" vince un Easy School, il vincitore della categoria "Gioco Straniero" vince un Coloretto.
2: Ogni Torneo si svolge con modalità a sè stanti e porta punti in maniera diversa. I Tornei sono il modo migliore con cui fare punti: permettono infatti di farne molti in un'unica serata. Categoria Torneo: Quoridor, Rattlesnake, Dominion, Wazabi. Chi ottiene più punti in Categoria Torneo vince un Inside della Gigamic.
3: La Stagione di Lega di Wizards of Mickey merita un discorso a parte. Si tratta di 5 mini-tornei (chiamate Sfide Istantanee). L'iscrizione costa 10 euro. All'iscrizione si riceve la carta Zaius - Guida Saggia (+1 alle Magie "Drago" se possiede un Diamagic blu. +1 alle Magie per ogni Mago della tua squadra del team Wizards of Mickey) e un Tournament Pack. Ad ogni sessione si riceve una busta (T o EO) che dev'essere utilizzata per fare le Sfide Istantanee a eliminazione diretta. Nella fase finale, a cui accedono tutti e i cui abbinamenti sono determinati dalle vittorie precedenti, si riceve Generale Garth - Drago Coraggioso (Quando lancia una Magia "Drago", Corrodi il Mago opposto) e si utilizzano tutte le carte di tutte le buste (4) aperte fino a quel momento. Al vincitore andrà un Collector's Tin Draghi Antichi. Ogni sessione vinta vale 2 punti, il secondo posto ne vale 1. La fase finale vale 5 punti per il primo classificato, 3 per il secondo, 1 per il terzo.
Il punteggio di Lega verrà convertito pari pari in punti per la Lega Multiludica e rimarrà valido fino alla fine dell'anno, dato che ci saranno altri "eventi WoM". I migliori giocatori di WoM dell'anno riceveranno Pippo - Mago Recalcitrante (Se i Maghi della tua squadra sono del team Wizards of Mickey, in un Castello giallo Annulla la Magia lanciata dal Mago opposto): non fatevelo scappare!!!
Il torneo di WoM "team puri" diventa una cosa a sè stante, e continua a seguire le normali regole (vale per la Lega Multiludica ma non per la Lega di WoM).
Chi vince la Lega Multiludica vincerà una coppa, e un Kingsburg + Espansione.
Cos'è cambiato, dunque? • Le partite a giochi lunghi valgono singolarmente. • I Tornei sono solo di giochi brevi e durano una sola serata. • Si prendono buste di WoM quasi a metà prezzo  • Non dovete pagare di nuovo l'iscrizione • I vecchi punteggi sono riconvertiti nel nuovo torneo • Se finora non avete giocato, non importa • Ci si può ancora iscrivere
Ci tengo a precisare che se non fossi costretto dai fatti a cambiare le cose, avrei prima finito il tetraludico e poi sarei passato a questo, ma le difficoltà logistiche per il TL erano troppo grandi e i giocatori lo vivevano come una seccatura più che come un divertimento. Se qualcuno ha lamentele, me le mandi in privato.
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